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转换后的音频文件会有多大?

有损音频的体积是可以算出来的:码率乘时长。无损音频的体积则取决于你的录音有多好压缩。下面是同一段 3 秒素材转成 MP3、M4A、FLAC、Opus、WAV、AIFF 的实测体积。

转换后的音频文件会有多大?

有损音频的体积是可以算出来的:码率乘时长。无损音频的体积则取决于你的录音有多好压缩。下面是同一段 3 秒素材转成 MP3、M4A、FLAC、Opus、WAV、AIFF 的实测体积。

先说结论

有损格式的体积是纯粹的算术:码率 × 时长 ÷ 8。192 kbps 的 MP3 每分钟约 1.4 MB,320 kbps 每分钟约 2.4 MB,128 kbps 每分钟约 0.9 MB。这也是为什么需要小文件时会去降码率,而不是换编码器。

无损格式的规律不同。WAV 和 AIFF 由采样率和位深决定,与内容无关:44.1kHz、16 位、立体声固定每分钟约 10.6 MB,无论你录的是什么。FLAC 处在中间 —— 它同样无损,但能省下多少完全取决于这段录音有多好压缩。

同一段素材的实测体积

源文件:3 秒 44.1kHz 立体声音频,以 16 位 PCM WAV 保存时是 529,278 字节。

  • MP3 320 kbps:122,297 字节,实测约 326 kbps。MP3 192 kbps:73,395 字节,约 195 kbps。MP3 128 kbps:48,945 字节,约 130 kbps。
  • M4A(AAC)192 kbps:73,757 字节。M4A(AAC)128 kbps:49,716 字节。
  • Opus 128 kbps:49,015 字节。FLAC:在这段特定素材上是 45,245 字节,但这个数字有误导性 —— 见下文。
  • WAV:529,278 字节。AIFF:529,254 字节。两种未压缩格式相差 24 字节。
  • 注意实测码率会略高于标称值:标称 192 kbps 的 MP3 实测 195,标称 128 kbps 的 AAC 实测 132。多出来的是容器与逐帧头部开销,它一直存在。

FLAC 能省多少,取决于你录的是什么

我们把同样的 WAV 用三段不同素材各转了一次 FLAC:纯正弦波压到原来的 8.5%(几乎不变化的波形可以被极其紧凑地描述),三个正弦音的和弦是 37.9%,粉噪声 —— 接近高质量处理的最难情况 —— 是 40.9%。

8.5% 是极端特例,不是可以期待的常态。真实的音乐和语音录音通常落在 50% 到 70% 之间,因为它们包含了大量无法被预测掉的细节。如果你选 FLAC 是为了省空间,诚实的预期大约是 WAV 的一半,而不是十分之一。

该选哪个目标格式

  • 发给别人、或在车载播放器里播放:MP3,192 到 256 kbps。这个选择的全部理由就是兼容性。
  • 语音录音和播客:同码率下选 M4A 或 Opus,而不是 MP3,因为在相同体积下两者对语音的处理更好。
  • 要喂给剪辑软件:WAV 或 AIFF,看软件偏好。两者在时间轴上的表现一致。
  • 归档一段以后可能还要剪的录音:FLAC。它完整保留采样数据,同时比 WAV 明显省空间。
  • 内嵌到网页播放器:Opus 或 OGG,在码率被压低时比 MP3 撑得住。